home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Kiss / PC kiss.iso / Psycho / default.cfg < prev    next >
Text File  |  2000-07-09  |  6KB  |  185 lines

  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //    KISS Psycho Circus - The Nightmare Child
  3. //
  4. //    Default configuration file
  5. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6.  
  7. // **** for dev purposes only!! remove before release!! ****
  8. "Developer" "0"
  9. // **** for dev purposes only!! remove before release!! ****
  10.  
  11. "OptimizeSurfaces" "1"
  12. "numruns" "0"
  13. "numconsolelines" "0"
  14. "prediction" "1"
  15. "updaterate" "30"
  16. "c_ShowMapErrors" "0"
  17. "CanvasParticles" "1"
  18. "Gamma" "1.0"
  19. "c_DrawPortals" "1"
  20. "DrawPortals" "1"
  21.  
  22. AddAction Forward 0
  23. AddAction Backward 1
  24. AddAction Jump 2
  25. AddAction StrafeLeft 3
  26. AddAction StrafeRight 4
  27.  
  28. AddAction CommandRun 10
  29. AddAction Slow 11
  30. AddAction Strafe 12
  31. AddAction Duck 13
  32. AddAction MoveUp 14
  33.  
  34. AddAction Left 20
  35. AddAction Right 21
  36. AddAction LookUp 22
  37. AddAction LookDown 23
  38.  
  39. AddAction Quit 30
  40. AddAction Fire 31
  41. AddAction Use 32
  42.  
  43. AddAction WalkRunToggle 40
  44. AddAction Scoreboard 41
  45. AddAction MultiplayerMessage 42
  46.  
  47. AddAction Axis3 -3
  48. AddAction Axis2 -2
  49. AddAction Axis1 -1
  50.  
  51. AddAction Weapon_1 50
  52. AddAction Weapon_2 51
  53. AddAction Weapon_3 52
  54. AddAction Weapon_4 53
  55. AddAction Weapon_5 54
  56. AddAction Weapon_6 55
  57. AddAction NextWeapon 56
  58. AddAction PrevWeapon 57
  59. AddAction UseJackInTheBox 58
  60. AddAction UseHawkEyes 59
  61.  
  62. AddAction SaveGame 60
  63. AddAction LoadGame 61
  64. AddAction QuickSave 62
  65. AddAction QuickLoad 63
  66. AddAction Help 64
  67.  
  68. AddAction Toggle_Health_Display 70
  69. AddAction Toggle_Ammo_Display 71
  70. AddAction Toggle_Inventory_Display 72
  71. AddAction NextInv 73
  72. AddAction PrevInv 74
  73. AddAction Use_Inventory_Item 75
  74. AddAction Toggle_State_Display 76
  75. AddAction Toggle_Weapons_Display 77
  76. AddAction Toggle_Armor_Display 78
  77. AddAction Toggle_Clue_Display 79
  78.  
  79. AddAction Toggle_Score_Display 80
  80. AddAction Toggle_Time_Display 81
  81. AddAction Toggle_Stats_Display 82
  82. AddAction Toggle_Info_Display 83
  83. AddAction NextInfo 84
  84. AddAction PrevInfo 85
  85. AddAction IncreaseHudDisplayLevel 86
  86. AddAction DecreaseHudDisplayLevel 87
  87. AddAction UseCrystalBall 88
  88.  
  89. AddAction NoClip 90
  90. AddAction NoTarget 91
  91. AddAction Spectator 92
  92. AddAction Invuln 93
  93. AddAction ChaseCam 94
  94. AddAction Debug1 95
  95. AddAction Debug2 96
  96. AddAction CyclePlayerClass 97
  97. AddAction GimmieGimmieGimmie 98
  98. AddAction CameraLock 99
  99.  
  100. AddAction NextArmor 100
  101. AddAction PrevArmor 101
  102. AddAction NextMonster 102
  103. AddAction PrevMonster 103
  104. AddAction RestartLevel 104
  105.  
  106. AddAction AxisYaw -10001
  107. AddAction AxisPitch -10002
  108. AddAction AxisLeftRight -10003
  109. AddAction AxisForwardBackward -10004
  110.  
  111. enabledevice ##mouse
  112. rangebind "##mouse" "button 1" 0.000000 0.000000 "Use" 
  113. rangebind "##mouse" "button 0" 0.000000 0.000000 "Fire" 
  114. rangebind "##mouse" "##x-axis" 0.000000 0.000000 "Axis1" 
  115. scale "##mouse" "##x-axis" 0.046250
  116. rangebind "##mouse" "##y-axis" 0.000000 0.000000 "Axis2" 
  117. scale "##mouse" "##y-axis" 0.046250
  118.  
  119. //    ##number values come from DIK_ defines in dinput.h (DirectX SDK)
  120. enabledevice ##keyboard
  121. rangebind "##keyboard" "##7" 0.000000 0.000000 "Weapon_6" 
  122. rangebind "##keyboard" "##6" 0.000000 0.000000 "Weapon_5" 
  123. rangebind "##keyboard" "##5" 0.000000 0.000000 "Weapon_4" 
  124. rangebind "##keyboard" "##4" 0.000000 0.000000 "Weapon_3" 
  125. rangebind "##keyboard" "##3" 0.000000 0.000000 "Weapon_2" 
  126. rangebind "##keyboard" "##2" 0.000000 0.000000 "Weapon_1" 
  127.  
  128. //    actions
  129. rangebind "##keyboard" "##29" 0.000000 0.000000 "Fire" 
  130. rangebind "##keyboard" "##45" 0.000000 0.000000 "Use"
  131. rangebind "##keyboard" "##16" 0.000000 0.000000 "UseJackInTheBox"
  132. rangebind "##keyboard" "##17" 0.000000 0.000000 "UseHawkEyes"
  133. rangebind "##keyboard" "##59" 0.000000 0.000000 "UseCrystalBall"
  134. rangebind "##keyboard" "##30" 0.000000 0.000000 "LookUp"
  135. rangebind "##keyboard" "##44" 0.000000 0.000000 "LookDown"
  136.  
  137. //    movement
  138. rangebind "##keyboard" "##18" 0.000000 0.000000 "Forward" 
  139. rangebind "##keyboard" "##32" 0.000000 0.000000 "Backward" 
  140. rangebind "##keyboard" "##200" 0.0 0.0 "Forward"
  141. rangebind "##keyboard" "##208" 0.0 0.0 "Backward"
  142.  
  143. rangebind "##keyboard" "##203" 0.000000 0.000000 "Left" 
  144. rangebind "##keyboard" "##205" 0.000000 0.000000 "Right" 
  145.  
  146. rangebind "##keyboard" "##33" 0.000000 0.000000 "StrafeRight" 
  147. rangebind "##keyboard" "##31" 0.000000 0.000000 "StrafeLeft" 
  148.  
  149. rangebind "##keyboard" "##19" 0.000000 0.000000 "MoveUp" 
  150. rangebind "##keyboard" "##46" 0.000000 0.000000 "Duck" 
  151. rangebind "##keyboard" "##57" 0.000000 0.000000 "Jump" 
  152.  
  153. //    modifiers
  154. rangebind "##keyboard" "##42" 0.000000 0.000000 "Slow" 
  155. rangebind "##keyboard" "##56" 0.000000 0.000000 "Strafe"
  156.  
  157. //    toggles
  158. rangebind "##keyboard" "##58" 0.000000 0.000000 "WalkRunToggle" 
  159.  
  160. //    inventory
  161. rangebind "##keyboard" "##27" 0.000000 0.000000 "NextInv" 
  162. rangebind "##keyboard" "##26" 0.000000 0.000000 "PrevInv" 
  163. rangebind "##keyboard" "##28" 0.000000 0.000000 "Use_Inventory_Item" 
  164. rangebind "##keyboard" "##23" 0.000000 0.000000 "Toggle_Inventory_Display" 
  165.  
  166. //    misc
  167. rangebind "##keyboard" "##15" 0.000000 0.000000 "Scoreboard" 
  168. rangebind "##keyboard" "##20" 0.000000 0.000000 "MultiplayerMessage" 
  169.  
  170. rangebind "##keyboard" "##60" 0.000000 0.000000 "QuickSave" 
  171. rangebind "##keyboard" "##61" 0.000000 0.000000 "QuickLoad" 
  172. rangebind "##keyboard" "##63" 0.000000 0.000000 "SaveGame" 
  173. rangebind "##keyboard" "##64" 0.000000 0.000000 "LoadGame" 
  174. rangebind "##keyboard" "##74" 0.000000 0.000000 "DecreaseHudDisplayLevel"
  175. rangebind "##keyboard" "##78" 0.000000 0.000000 "IncreaseHudDisplayLevel"
  176.  
  177. enabledevice "##joystick"
  178.  
  179. rangebind "##joystick" "##x-axis" 0.000000 0.000000 "AxisLeftRight" 0.100000 1.000000 "StrafeRight" -0.100000 -1.00000 "StrafeLeft"
  180. rangescale "##joystick" "##x-axis" 1.000000 -1.000000 1.000000
  181.  
  182. rangebind "##joystick" "##y-axis" 0.000000 0.000000 "AxisForwardBackward" 0.100000 1.000000 "Backward" -0.100000 -1.00000 "Forward"
  183. rangescale "##joystick" "##y-axis" 1.000000 1.000000 -1.000000
  184.  
  185.